OpenGL 을 Open하다

Code 2008. 11. 5. 10:52

OpenGL 을 Open하다

Direct3D를 공부하던 중에 Wow Model View 프로그램 소스를 보게 되었다
(

http://www.wowmodelviewer.org/index.php?option=com_remository&Itemid=35&func=select&id=3

)

그런데 이 프로그램은 OpenGL로 되어있는 것이다. 이 참에 OpenGL을 조사를 하던중 이상한 점을 발견했다.
OpenGL SDK를 다운 받으러 갔지만 Extention만 있고 SDK 소스는 없는 것이다.

결국 opengl32.dll과 glu32.dll은 윈도우의 시스템 파일로 기본으로 내장되어 있고 *.lib도 윈도우 SDK에 있는 것을 알아냈다.
하지만 windows에서 지원하는 것은 opengl 1.1(1995) 버전으로 그것도 D3D wrapper 형태로 지원한다.(ver1.0=1992, ver2.0=2004, ver2.1=2006)
opengl 2.0이상을 쓰고 싶다면 extension함수 포인터를 읽어와서 초기화 해야 하는데 GLEE나 GLEW등의 Extension library들이 이런 일을 대신해 준다
참조 :

http://www.opengl.org/wiki/index.php/Getting_started http://www.opengl.org/registry/

사이트에서 최신 버전의 extension header파일 다운



* OpenGL과 Direct3D 비교
http://www.ozone3d.net/opengl_direct3d_tutorials.php

다음은 위의 예제로 내 컴퓨터에서 테스트한 속도의 결과이다.
OpenGL은 업데이트 한지가 오래됬고 여러 플랫폼을 지원하는 데도 속도가 느리지 않다.
이제 뭘로 가야할지 가닥이 잡힌다.

  FPS
tut No OpenGL Direct3D
2 1030 995
3 1305 1185
4 1280 1190
5 1225 1215
7 1370 1200
8 1015 760
9 1250 1100
10 680 655
11 1470 1350



* OpenGL 버전
1.0 - 1992
1.1 - 1995 <--windows system 지원
2.0 - 2004
2.1 - 2006 Aug

< Utility Library >
* GLU - OpenGL Utility Library
    - 시스템에 포함됨
    - 참조 GLU1.3 http://www.geocities.com/vmelkon/glu.html

* GLX - "OpenGL Extension to the X Window System")    

* GLUT - OpenGL Utility Toolkit
    - http://www.xmission.com/~nate/glut.html
    - 2001 nov - GLUT for Win32 version 3.7.6
   
* GLUI - OpenGL User Interface Library
    - http://glui.sourceforge.net/
    - 2006 July  - GLUI 2.3

* Mesa 3D
    - http://www.mesa3d.org/
    - 2007 Nov - Mesa 7.0.2
    - GLU 소스 있음

< OpenGL Extension Libraries >
   
* GLEW - The OpenGL Extension Wrangler Library
    - http://glew.sourceforge.net/
    - 2007/04 - GLEW 1.4.0
    - GLEW is included in the NVIDIA OpenGL SDK
    - Support OpenGL 2.1, WGL, GLX extensions
   
        
* GLee
    - http://elf-stone.com/glee.php
    -  2006.11 - GLee 5_21 
    - support gl21
       

* OpenSceneGraph
    - http://www.openscenegraph.org/projects/osg
    - 2007 October - OpenSceneGraph 2.2
    - open source high performance 3D graphics toolkit,
   
* Equalizer
    - http://www.equalizergraphics.com/
    - 2007-10-28 - Equalizer-0.4.1.tar.gz
    - still beta

반응형
Posted by codens